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[行业] 编剧们该如何来设置喜剧的人物

2015-08-19 10:37:01

来源:编剧帮

[摘要]一些喜剧创作者经常犯的一些错误,就是为了搞笑而搞笑,单纯为了搞笑而设计喜剧桥段、设计包袱,靠简单的卖弄丑相卖弄傻相来博观众一笑。

       在大部分的网络段子剧中,我们可以看到这种低级手段的运用。我个人认为,喜剧最重要的是表现人物,表现人物独特的反应,观众是因为这个人物的独特反应而觉得好笑。

       如果喜剧脱离了人物本身,单纯为了搞笑而设计桥段,那么桥段的设计就很容易生硬。

       在人物设置方面,喜剧不同于其他非喜剧类型的剧,它允许在设置人物的时候对于一些人物特点适度的放大,观众接受一定程度的不合理性。

       作为网络段子剧来说,它不用考虑人物,因为它连故事都算不上,它是段子,它不具备故事所具备的完整性,而且甚至还都是低级恶俗的段子。所以,谈论设置人物,网络段子剧不在我们讨论的范围之内。我们讨论的是具备完整故事结构的剧,哪怕它是短篇故事。

       在长篇的故事、具有连续剧情的故事中,人物的设置会显得非常重要,因为核心人物设置不好,整个故事的精彩度就没有,故事就没有可延展性,在后面延展剧情的时候也会感觉吃力。

       那么,如何设置好喜剧人物呢?喜剧人物的设置应该注意哪些方面呢?

       一、喜剧人物中的“内在对立”

       在前面的文章《喜剧为何而喜》中,我们指出了,喜剧是因为具备了强烈的“不协调性”所以才让人发笑。当我们知道这一点的时候,我们就可以花心思制造一些不协调性出来。如果我们把这种不协调性运用到一个人物身上,效果就会非常好。

       我们找到一个人物,慢慢构建起他的一些特点,在其中为它构建起人物表象与人物内在的对立,那么这个人物就具备了不协调性。一旦这个人物本身具备了不协调性,那么我们制造起喜剧效果来就会更轻松,而且也更符合逻辑。

       方法:构建人物表象与人物内在之间的对立性

       例子1:蜡笔小新

       《蜡笔小新》是一个很好的例子,小新是一个一个5岁的小男孩,他具备小男孩所具备的特征,贪玩,懒惰,爱恶作剧。

       但他同时具备一些成年人所具备的特点,他好色,见到美女就爱和人家亲近,套近乎,他甚至还有一套成年人的逻辑,当你试图用小孩子的逻辑和他对话的时候,他却用成年人的逻辑跟你对话,你就会被他搞的哭笑不得,他甚至还用成年人的一些话语和口气和别人说话,有时候看上去像是个小大人。

        小新这个人物,是一个5岁的小男孩,他具备了小男孩的表象的一些特征,同时他也具备了他不应该具备的成年男人的特质。

       一个小男孩身上具备了孩童和成年人同时具备的具有对立性的特征,我们可以说,这个人物具备了内在对立性。

       当他具备了这种内在对立性的时候,他本身就具备了强烈的不协调性。所以,基于这个人物设置,可以设计一系列的桥段,为他设置典型的动作和行为,而且可以反复使用,百试不爽。

       例子2:憨豆先生

       憨豆先生跟小新恰恰相反。憨豆先生是一个老头,他这个年纪,经历过一些事情,有一定的人生阅历和经验,所以处理事情应该更有条理、更高效,更符合逻辑才对。

       但是事实却恰恰相反,他的成熟的长相只是一个表象,他内在其实是一个孩子般的简单的思维,他的行为也极为简单。这就是这个人物的内在对立性。所以他做出的一些滑稽行为,你才会觉得非常好笑。

        当然,人物的这种内在对立性,不仅仅限于这年龄对立的这种设置,我们可以设计出很多其他类型。比如,一个长相漂亮的女孩,骨子里却是一个野蛮的男人,行为鲁莽,爱喝酒爱打架;

       比如,一个威严的大公司的领导,回家之后,面对妻子,却成了一个温顺听话的小猫。

       二、人物关系的“内在错位”

       人物关系就是故事的驱动力,这一点适用于任何剧,尤其是长篇连续剧。

       而在喜剧中,如果把人物关系设置的好,不仅仅可以更好的延展剧情,而且可以更好的实现喜剧效果,可以更好的在这个基础之上设计喜剧剧情。

       比如,你设计一对夫妻关系,男的叫刘刚,女的叫李诗。刘刚比李诗年长10岁,刘刚高大英俊,公司领导,李诗娇小可人,看着小鸟依人。

       常规的做法

       刘刚百般呵护李诗,李诗活得像个小公主,二人有时候闹矛盾,一般是李诗任性发脾气,刘刚选择包容退让。但是,这里我们可以换个写法,我们为这对夫妻关系,制造一种错位。

       调整后的做法

       刘刚是公司领导,比李诗大10岁,高大英俊;李诗长得虽然娇小可人,但是也是公司骨干,很有主见。一般在家里,刘刚负责洗衣服做饭,李诗则喝酒看球赛。

       刘刚在事业上遇到挫折,回家后哭哭啼啼,捂着被子哭,李诗会一把搂过刘刚,把刘刚的头靠在自己肩膀上,不停的安慰开导刘刚。刘刚对于一些事情,总是要征求李诗的意见才敢拿主意。

       在这里,我们把男女本来的位置进行了置换,制造了一种人物关系的内在错位。

       这种内在错位的人物关系比前面的那个人物关系更具有喜感,如果我们在设计桥段的时候,进行一些适度的夸张,中间再加上一些有趣的细节,那么喜剧效果就会非常好。

       当然了,关于这种人物关系的内在错位,不仅仅是夫妻关系了。比如,可以把表面上的父子关系写成子与父的关系。表面上是父亲,其实骨子里是小孩,要靠儿子的照顾,一些事情总是要儿子拿主意;

       比如,父女关系,可以写成父亲与情人的关系,表面上女儿是父亲的女儿,骨子里女儿是父亲的情人。

        当大学毕业的女儿领着高大帅气的男友来自己家里的时候,父亲表面上开心迎接。但是,当女儿不在场的时候,父亲却想着办法让女儿的男友出丑,总是想尽办法挤兑女儿的男友。

       当女儿的男友讲笑话逗得女儿哈哈大笑的时候,父亲看着这一幕,心里十分不舒服,也想尽办法讲更好的笑话给女儿听。

       人物设置依据具体情况而定

       无论是人物的内在对立性的设置,还是人物关系内在错位的设置,都是要视具体情况而定。在这里再次强调一遍,任何的方法论都不能简单的拿来套用,要看是否适合自己目前正创作的故事。

       因为,你是基于某个立意点来创作故事的,你的故事本身有自己想要表达的东西,所以你的人物设置和人物关系就是基于你想要表达的东西而设计的,那么前面提到的那些就仅仅是参考。而不是简单的直接套用。

       这里讲到的人物的内在对立和人物关系的内在错位,仅仅是人物设置的一种,是可供参考的一种。你不可能把剧里的很多人物都用这个手段来设置。

       或许,根据你的故事的实际情况,你可能仅能设置一个那样的内在对立的人物,一组那样的内在错位的关系。甚至根据实际情况,可能这种设置都用不到。

       虽然我们说常规的人物关系、常规的人物不容易出戏,但我们也不可能把所有的人物都写成非常规的人物,把所有的人物关系都写成非常规的人物关系。

       除了一些关键的,核心的人物和人物关系,更多的还是偏常规的人物和人物关系。那么,这样的人物该怎样设置?

       三、人物缺点的设置

       喜剧是“献丑“的艺术,而献丑的方式,主要是通过揭露人物缺点来实现的。在喜剧中,真正让人发笑的,是人物,是人物中的缺点。缺点是喜剧人物行为的推动力,缺点人物是喜剧故事的推动力。所以,可以这么说,设计好缺点,才能设计好喜剧故事。

       怎样设计喜剧人物的缺点?

       (1)共性

       在前面的文章《编剧如何设计喜剧桥段》(点击可查看)中,我们提到了“物理喜剧”和“化学喜剧”的说法,搞笑的同时又能够引发强烈共鸣的喜剧,我们叫它化学性喜剧。

       这是因为喜剧中的故事和观众内心之间发生了某些化学反应。观众不是哈哈大笑,而是会心得笑,是走心的笑。这一点是和那些低劣的段子剧完全不同的。你不能把是否能够让人发笑作为衡量喜剧的标准,因为引人发笑的手段有很多。

       你可以利用非常低级低俗甚至恶俗的手段让人发笑,这种手段不费什么脑筋,而且可以很容易的复制很多。

       比如,你可以让一个长得很丑的胖女人,穿上非常土的衣服,在舞台上随着音乐跳一段非常难看的舞蹈,丑女不断的扭动大屁股,还给你飞吻,这时候一条狗来了,她怕狗咬她,也假扮成狗,跪在地上,学狗走路,汪汪的学狗叫。

        你不能否认的是,这样的手段也会让人发笑。而且,你设计的再低级一些再恶俗一些,也可以让人发笑。

       因为人的笑点是不一样的,不排除有一些是笑点很低的人,你就是弄一些再恶俗的段子,同样也会让人发笑。但这能说明你就做好喜剧了吗?所以,请不要陷入这种误区,如果创作者本人陷入这种误区,那就是自欺欺人。

       人物缺点,必须要有共性,因为有共性,你才能引发观众的共鸣,才能直接进入观众的内心。比如,你设计一个人物非常抠门,每次和朋友吃饭他从没掏过钱,好不容易轮到他掏钱的时候,他总是找理由逃掉。

       而他偶尔请客的时候,一般就是因为他得到了某种奖券或者有求于人。这种抠门的缺点就有很大的共性。

       你设计一个人物,在路上看到一个人头发不整齐,就想上去给他梳梳,他随身带着梳子。这样的强迫症多少有些共性。

       但是,你设计一个人物,他每次看到有人染着黄头发,都会忍不住要上去揍他们一顿。这种人物的缺点,共性就比较小。

       (2)真实

       如果你找到了某些具有共性的缺点,并设计好了人物。那么这才是个开始,重要的是你能否真实的把人物的缺点表现出来。这就要看你后面对于桥段的设计。

       比如,你设计一个抠门的人物,该怎样设计呢?相信每个人身边都会有这样的人物存在,很容易找到共性。但是你要怎样表现他的这种抠门的特点呢?他的典型的行为是什么?他的典型的反应是什么?你能否让他更加真实?

       比如

       一个抠门的人,他因为在一次吃饭的时候,想逃单,被朋友抓住,朋友们逼着他付钱,他就是不付钱,他拿出刀子,说谁让我付钱我给谁拼命,朋友们被吓傻了。这种设计,人物的缺点就不真实,不是正常人。一般再抠门的人,都不会做出这种举动。这种犯二的举动只有低级的段子剧才会频繁使用。

        重新设计后

       这个人非常抠门,在一次和朋友聚会的时候,不得已自己掏了两千块钱买了单。但事后,他心里非常不舒服,一连好几天都在念叨花出去的两千块钱,情绪压抑。

       这天他去其中一个被请客的朋友家串门,这个朋友刚好收到了别人送来的价值五千多元的空气净化器,而这个朋友自己原本就有一个了,所以这个就多余了。

       为了表示对于上次请客的感谢,朋友把这个空气净化器送给了他。他拿到空气净化器高高兴兴地回了家。回家后他没再念叨那两千块钱,而是在客厅里放着大声的音乐,跟着音乐跳起舞来。

       (3)细节

       设置人物的缺点,表现人物的缺点,首先是找到共性,找到共性以后,必须让这个缺点真实,所以事件的设计必须真实,人物必须符合正常人的逻辑。而让人物足够真实,足够有趣的则是细节。

       喜剧之所以喜,是因为剧中人物的独特的反应让人喜,而人物独特的反应,就是这些真实的具有共性的细节。还是利用前面的抠门人的设置,前面的设计已经让这个人物比较真实了。

        如何再进一步,让他更有趣呢?我们来给这个人物加一些细节。他和朋友聚会,不得已自己掏了两千块钱请客。

       在他付账的时候,我们给他添加细节。让他用现金付账,他把钱掏出来的时候,数了四五遍才把钱递给收银员,他递给收银员的时候,手是颤抖的,而且额头上直冒汗,收银员用好奇的眼神看着他。那么,这个细节就会让人忍俊不禁。

       (4)人物的独特反应

       我们讲到了设置人物缺点的时候,应该注意些什么,那么问题来了,这些缺点别人也会看到,别人也会拿来运用。具有共性的缺点一共就这么些,写的太独特的缺点,会缺乏共性,观众会不理解。

       写的太大众化的缺点,别人也会拿来用,容易撞车。该怎么办呢?

       当我们设置人物缺点的时候,这些缺点一般人身上会有,一些创作者也会拿来用。这些缺点,我们是绕不过的,也没必要花费心思,非得为人物找一个具有非常特别的怪癖。

       因为你花心思找到了,观众看到了可能会没感觉,完全理解不了人物的行为。所以,更好的办法,就是在常规的缺点中寻找不同。

        虽然别人和你用了同样的一个缺点来勾勒人物,那么如果你的人物的缺点更真实,细节更多,呈现的方式更好。你的人物对于事件的反应,更独特。那么你就创造了优秀的差异化。

       所以,当一些缺点相同的时候,我们考虑的是怎样更好的让人物的行为人物的反应不同。

       用独特的人物行为来构建起这个人物,这样的人物会更生动。你的人物越真实,细节越多,细节越生动,那么你的人物越独特。

       结语

       设计喜剧人物的方法有很多,这里所讲的只是其中一部分,要结合实际情况,一些方法并不能拿来简单的套用。重要的是,希望它或许能够带给你某些启示。

       在设置人物的时候,你要考虑方方面面,要考虑故事的背景,故事的延展性,故事的趣味性等等,所以人物设置不是孤立的,不是简单的性格特点的组合,而是要服从于你最开始的创作目的,创作主题。


 

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