2014-11-04 18:10:05
来源:第一编剧[摘要]影视剧是正着看,从头看到尾,却是倒着写,从尾往头写。观众不知道结局,可有一万个猜测,增加观看乐趣。编剧不知结局,也会有一万个可能,那就让自己迷失而无法前行。不仅倒着写,还要反着写,结局是和解,前面就是误会。结局是顿悟,前面就是迷瞪,拧巴。总之,想好了最后一个高潮再下笔!
2.寻找首先出拳的人
无论一部电影、一个短片,还是一个戏剧段落,开场3-5分钟,必须要有人出拳,就是第一块骨牌,第一个撞击,第一次危机。这第一拳最好足够的狠,才能激起强烈反响,被撞击方和观众才能被打懵,才能引起足够大的波澜,才能引起一系列的连锁反应,才能吊起观众的胃口、好奇心:后来呢?
3.逻辑力
对于做一个编剧的要求,与其说需要想象力,不如说更需要逻辑力。想象力像孩子,逻辑力才是成人。你听一个孩子讲他漫无边际的幻想,最多赞许他天真烂漫,但不会为他的“故事”着迷,不会探究,不会好奇,不会较真,不会期待,不会震撼,不会深思,而这些感受的形成,需要一个逻辑缜密的创作才能达成。
4.熟识角色
谁是主角?他出场前在做什么?家庭状况体貌特征?学历教育?优点缺点个人喜好人际关系...认识他非一次性完成,反复琢磨并与其他角色相互砥砺,仿佛在生活中遇见人,对他身世背景的了解不断深化。最重要,人物设计为你写他的目的服务。结论:人物小传须反复多次完成,并服从于剧本主题。
5.可否主题先行
可以!编剧常接到命题作文,主题先行也出过经典作品。关键:
1、不能直奔主题,越曲折越好。
2、主题不重要,用什么故事去说明它才重要。
3、弱化主题的存在,隐藏它,主题是观众品出来的。
4、主题是有意义,故事是有意思,首先有意思,而后有意义。
6.动作
编故事的关键是找到角色动作。动作分两种:主动动作和被动动作。前者是我想干嘛。想考研,出击准备,迎接挑战。被动动作是路上走得好好的,一个花盆从天而降砸在头上,流血抢救、血型不对、没带钱,医生不在...编剧的任务就是给角色动作设置障碍,他克服重重障碍达到目的或转危为安,就是故事。
7.事件
用简略方式将观众带入角色所处的规定情景后,必须发生事件。只有事件才能让人物活起来并让观众感同身受。事件要件:
1、有足够的冲击力,让人物动起来。
2、须引起观众的关注和期待。
3、能引起连锁反应。
4、能造成人物冲突(外部)和纠结(内在)。
5、有想象空间。一部电影需要3-5个相互关联的事件。
8.拐点
事件发展过程中的变化和转折。人物动作带领观众朝某个方向走,或达到目的或出现意外使得人物动作方向改变的那个点,就叫拐点。拐点特征:
1、逻辑的必然。
2、关注和情绪的小高峰。
3、拐的方向出人意料(需要编剧挖坑给观众跳)。
4、具有节奏调节功能。
5、体现变化与多元特征。
6、起到转承启合的作用。
9.下狠手
故事产生于动作,动作来源于人物,人物发力源于编剧给他的压力。编剧压弹簧越给力,人物的动作发力越大。所以,编剧对心爱的主人公不能太好,你得让他受苦,被凌辱,遭打击,让他危机重重、走投无路、苦不堪言、生不如死,所谓天降大任于斯也。
10.个性化对白
编剧困惑之一,总不能千人一面,千口一腔。人物个性化对白应该是:
1、不能违背人物性格。
2、尽量有一些个性化标志(口头禅、用词)。
3、说话的方式比用词更重要。
4、人物内在依据大于外在形似。
5、强化亮点避免刻意。
11.小高潮
相对大高潮而言的,在电影里突出,因电影一次观赏,结尾前定有最大高潮出现,之前的小危机及解决(拐点)被称为小高潮。电视剧太长,难找大高潮(多次观影),加之电视剧分集实际由导演最后任意切割,更难准确设置拐点,所以只能模糊。经验:以故事段落为标准,3到6个拐点配一个段落高潮。
12.首三集
电视剧约定俗成为长篇评书,在漫长观影过程中,观众要付出大量的时间和关注,于是首三集成为观众决定是否继续看的关键,也成为购片者和电视台(搜集收视率)评判依据,至关重要。
1、信息量大(人物场面风格视觉动作)。
2、节奏紧凑。
3、冲突迭起。
4、戏剧张力强。玩命。
5、制造大悬念(让人觉得后续有大戏要唱)。
6、有趣(台词、机关设置、细节)。总之,编剧有多大劲使多大劲。
13.和观众谈恋爱
写剧本好比和观众谈场恋爱。观众是美女,你首先必须爱她,然后挑逗、讨好、诱惑她,弄清楚她想什么,她要什么,然后给予、付出,满足她。可一味地附和,无原则的让步也不行,你得有坚守。你不能过分宠她,对她的弱点你得抑制、教训、警告、恐吓,随后(高潮时)征服她,方抱得美人归。
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